這個定義通過一個樹的形式給定。在樹的每一個節點(vertex),不同的參與者選擇一個邊(edge)。賽局理論簡史對於賽局理論的研究開始於恩斯特·策梅洛(1913)、埃米爾·博雷爾(1921)及馮·諾伊曼(1928),後來由馮·諾伊曼和奧斯卡·摩根斯坦(1944,1947)首次將其系統化和形式化(參照Myerson, 1991)。隨後約翰·福布斯·納什(1950,1951)宗教不同宗教對賭博有不同的觀點,而且觀點也有一些調整。像《賭徒的悲傷》和《摩訶婆羅多》等古印度詩歌見證當時賭博的風行。但西元前四世紀的《Arthashastra》建議收賭博稅及進行管制。天主教及猶太教都在一年中保留了可以賭博的一天〈猶太教的光明節〉,不過宗教領袖多半反對賭博。古代猶太教的宗教領袖反對賭博,其至認為專業的賭徒沒有資格在法院作證[4]。天主教認為只要賭博play百家樂是公平的,所有人都有贏的機會,賭博當中沒有詐欺,以及參與者無法真的預知其結果,上述情形都成立的賭博沒有道德上的問題。一般認為賭博有社會成本,因此有些國家的法令有對賭博以加以限制,有些伊斯蘭國家禁止賭博,不過大部份國家都有法令加以限制[6] 。莊家和閒家有些賭博設有莊家(開賭者),閒家(參與者)向莊家下注。因為莊家可以設定對自己有利的賠率,而且是長期參加遊戲,故此在長遠來至尊娛樂城說,莊家多數是唯一會在賭博中勝出的贏家。例如賭場、樂透彩票都屬這種賭博方式。只有在很少的賭博方法之中,閒百家樂家是可以透過技巧增加自己勝出的機會。有些賭博是沒有莊、閒家之分,或者是由各人輪流做莊;屬參與者之間相互的賭博,各人的勝出的機會率相同。例如麻將、德州撲克,還有其他等等……賭戲種類賭場中的賭戲日本的柏青哥「有可能正期望值」的賭博部分賭博規則,沒有莊家閒家之分的遊戲